Quand l'architecture s'invite dans les jeux vidéos populaires

Zaha Hadid Architects, l'un des plus célèbres studios d'architecture du Royaume-Uni, a collaboré avec le développeur de logiciels Epic Games pour créer une version paramétrique de Londres dans le jeu vidéo Fortnite. Ce projet innovant, baptisé ReLondon, offre aux joueurs l'opportunité de construire leur propre vision de la capitale britannique à partir de modules préconçus, dans un environnement fidèle au style signature du cabinet d'architecture.

Un nouveau terrain de jeu architectural dans Fortnite

Dans ReLondon, les joueurs sont transportés sur une île fictive le long des quais de la Tamise, où des bâtiments aux courbes emblématiques inspirés par Zaha Hadid Architects prennent forme. L'objectif est de permettre aux joueurs de créer leur propre architecture paramétrique à partir de modules disponibles, qu'ils peuvent assembler à proximité de monuments londoniens bien connus tels que la Cathédrale Saint-Paul, le Tate Modern ou encore le théâtre Shakespeare's Globe.

Le jeu, qui se déroule en mode multijoueur, vise à encourager l'exploration du développement urbain et l'engagement communautaire. Les joueurs sont invités à créer des espaces piétonniers avec des bâtiments durables et polyvalents, tout en découvrant les subtilités de l'urbanisme contemporain.

Un projet éducatif pour réinventer l'urbanisme

Selon Zaha Hadid Architects, l'expérience permet une approche ludique et interactive pour négocier les complexités de la condition urbaine. "Le contenu de ReLondon a été conçu à différentes échelles sous forme de scènes spatiales précomposées, exprimant des caractéristiques architecturales et géométriques cohérentes avec nos travaux réels tout en contribuant à une meilleure prise de conscience en matière de planification et de construction", précise le studio.

Le projet utilise l'Unreal Editor for Fortnite (UEFN) développé par Epic Games, dans l'objectif d'introduire une composante éducative au jeu et d'explorer comment cet outil peut être utilisé à des fins architecturales concrètes. Cette collaboration s'inscrit dans la continuité des recherches menées par le groupe de conception computationnelle de Zaha Hadid Architects (ZHA Code), qui explore les applications de la technologie dans la planification urbaine, la conception de plateformes et la création de contenu spatial.

En donnant la possibilité aux joueurs de bâtir sur des sites emblématiques tels que Blackfriar's Bridge et Bankside, ReLondon pousse les frontières entre le virtuel et l'architecture réelle, offrant une expérience immersive unique pour repenser la ville et ses usages.

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